竹マシンめっちゃうるさくて笑った
@shibafu528 これめっちゃよくない?w
@toshi_a めっちゃぷるぷるしてるのあれ何?
@shibafu528 普通あんなふうにピストンを動かしたらFallingSandはアイテム化するんだけど、フェンスの当たり判定バグによって0.5ブロック上から落下が始まり、0.5ブロック落ちる前に再度フェンスが上がってくるのでブロック化を繰り返してるっぽい。
FallingSandが接地してブロックになる時ランダムティックに選出されたのと同じ処理を行うようで、結果ランダムティックに選出されるたびに成長する植物はピストンが動くたびに1段階成長する
@shibafu528 めっちゃいいバグなのに1.15で修正しやがった、竹は燃料にもなるから精錬のアイテムコストを完全にゼロにできたんやけどな