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5鍵練習中 さんがブースト

一応は当時PC向けにラインナップしてたのを持ってきたんですよね…
GSはまだ独自開発じゃないですか

ユニファイドシェーダーを持ち込んだXbox、メニーコアの先駆けたるCellやヘテロなWiiなどはあるけど…

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PS3世代になるとPowerPC+PC向けグラフィックスで何故か落ち着く

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PS2世代のゲーム機、若干尖りがち
PS2: 言わずもがな
Xbox: x86をゲーム機に持ち込む試み、HDD搭載
DC: PC向けグラフィックスを初めてゲーム機に持ち込んだ
GC: 最も凡庸ではあるがATIやIBMと協力しRadeonやPowerPCを持ちこんだりとWiiUに至るまでの任天堂スタイルの源流

そう考えると「PS2と比べれば」DCは非常に普通のHWよね

帯域がヤバすぎてソフトウェア実装できなかったやつ、しかし普通のやつにすれば間違いなく凡庸な性能になっていた

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いや、なんか政府機関が予算でPSX買ってニュースになったやつありませんでしたか

思い出すシリーズ:
「予算でDVDプレイヤー買いました」
PSX「ハロー」

あの仕様のせいで半透明が異常に速くてPS3で性能出ないタイトルがあったらしい

VRAMの帯域未だにローエンドグラボよりあったりするからなあ

D端子が普及したので国内のTVからコンポーネントが排除されたが、逆に今どきのTVだとコンポーネントしかないので微妙に見ない変換アダプタを買わないといけない話

どうして出力できるようにしたのか若干理解できない

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グランツーリスモ4は低解像度のレンダリング後を引き伸ばした1080iなんですよね

5鍵練習中 さんがブースト

あと 2000 年発売の PlayStation® 2 は D 端子ないしコンポーネントケーブルで D3 や D4 で接続して 720p や 1080i で出力することができる。国内だと 2 本だけ 1080i 出力対応したタイトルが発売された(『グランツーリスモ 4』『ヴァルキリープロファイル 2』)

ReactOSの初期を調べて知ってる身なので「バージョン番号ついてないなら起動しなくても許されるのでは…?」になってる(初期のVerはWin32アプリが全然動かなかったらしい)

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mikutter

#あなたがガチ凍結されると
11月中旬くらいかな?俺はておくれだから
Twitterからよく舐められるんだけど、
ある時Twitterが度が過ぎて俺を凍結
してきたわけ、そんで記憶がないんだけど(痴呆)、
相当ボコボコにしちゃったらしい
俺、これでもておくれですよ?